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24    2007.08.24
さっき飯買いに行く途中ついでにCDを返しにGEOに行ったんだ。



「24日は24の日!!」

「シリーズI〜Vまで24円!!」



シリーズ丸ごと借りても288円か!!!






危なかった・・・・。死ぬとこだった・・・。
俺えらい。


もう最初のシリーズ二日で見たからいいや。


ああいうなんつーかブレーキの壊れた自転車で
坂道を一気に降りきるタイプはお腹いっぱいさ。


いやだめなんじゃないけど一日12時間もそれはもう無理!!!
東京大阪間ずっと坂道!みたいな。
ちょっと平らになったと思ったらまた坂道!みたいな。
大阪着いたと思ったらやっぱり博多まで!みたいな。


うん。平和が一番。ピース。

Recount    2007.08.24
ダメージメーターをいろいろ使ってみたけど
なんかしっくりくるものがなかった。
そこでIso6さんのブログに紹介されていたRecountを
今日のKarazhanで試してみた。

みんな大好きAce系のAddon。


これは面白いよ!

誰がどんな相手に何を使ってダメージを出したか、
とかグラフで出ちゃう。

DPS Holy Priとして有名なあの人も丸裸!!



lazward.jpg



Curatorやその前後の雑魚ではHeal来なくても
我慢してください。
DPS中で忙しいです。

Painで有名ですが、実はSmiteの方が大好きです。


グラフは他にも単体相手にどんな攻撃を加えたかとか、
時間軸でどんなタイミングでダメージを出して行ったかとか
いろいろ面白い。

もちろんHeal Doneも計測ok。
というかCC Breakとか良くわかんないものまでカウントできちゃう。


普通のダメージメーターとしても
Mobによって勝手にカウントを変えてくれるので、
後になって、最初のボスで一番DPS出してた人、なんてのも
簡単にわかっちゃう。


これは良いね。
まずなによりも面白いアドオンだw



※お断り

ご本人様より「ちょwwwwwきんちゃんに怒られるwww」
とご指摘を受けましたので、画像にぼかしを入れ、ご本人と
特定できないよう対策させていただきました。

ご迷惑をおかけいたしまして大変申し訳ございませんでした。
Shamulator    2007.08.23
きんちゃんの「エクセルでぽちぽち入れていく」ツールに対抗して作られた(と思われる)Enhancementビルドシャーマン専用シミュレータがあったので使ってみた。

その名もShamulator


どう命名されたかはなぞだけれど、Shaman+Simulatorから取るなんて安直なことはきっとしていないだろう。



結構興味深い結果になった。


まず今の自分の装備の数字を入力してみる。

現在
Main:The Decapitator(DPS 92.1 speed 2.6)
Off:Malchazeen (DPS 91.9 speed 1.8)

Karazで出るものはある程度そろってる状態。
GruulでのT4とかはまだ持っていない。

この場合

|Overall DPS |717.8
|MH DPS |488.4
|OH DPS |229.4
|MH:OH Dmg % |68.04%


で、当面Raidでは代替がないので、オフハンドをPvPアリーナの武器に変えて試して見ると(ってもちろん持ってないけど)、

Main:The Decapitator(DPS 92.1 speed 2.6)
Off: Merciless Gladiator's Pummeler(DPS 97.5 speed 2.6)

|Overall DPS |774.3
|MH DPS |523.4
|OH DPS |251
|MH:OH Dmg % |67.59%


オフハンドのDPSが上がった以上に跳ね上がる。

数値を見てみると、まずOH(Off Hand)のDPSがあがってるのは当然なんだけど、
MH(Main Hand)も同じ武器なのに跳ね上がってるのに気づく。

OHのDPSが上がってもMHとOHのダメージ比率は大して変わっていない。

要するに現在の装備ではOH側の振りが速すぎて、WFの隠しCoolDown3秒が終わったあとに、ダメージの低いOH側でWFを発動させてしまっているケースが多いということだろう。

振りが遅くなればMH側でダメージの大きいWFを出しやすくなり、結果的にMH側のダメージも上がっていくと。

ためしに現時点のOHのDPSはそのまま、振りだけを遅くして2.6にしてみると(まあそんな武器現時点では存在しないんだけど)

|Overall DPS |759.4
|MH DPS |510.8
|OH DPS |248.6
|MH:OH Dmg % |67.26%

だいぶ全体のDPSが上がることがわかる。


・・・・・。



えーと・・・。もしかして振りの遅い青武器の方が強いんじゃないの?

Heroic Auchenai CryptsのThe Harvester of Souls(DPSわずか71.7 振りは2.6)


|Overall DPS |732.8
|MH DPS |518
|OH DPS |214.9
|MH:OH Dmg % |70.68%



まじすか・・・。

EnhancementシャーマンにはOHの振りの遅さが命!!!!!
つーか速いとMHにいいもん持ってても足引っ張る!!!!!



俺涙目wwwwwwwwww


というかEnhShmは振りが遅いものをっていうのは知ってたけど、ここまで差がつくとは思わなかったよ。。。。

武器のDPS20違うのに負けるんだぜ。。。。。





ちなみに2Hは、それなりにHit下げてCritあげてみたけれど

|Overall DPS |676
|MH DPS |676


わりとだめだめでした。


Gorehowlも涙目wwwwwww


さて・・・Arena武器か・・・(遠い目

猛暑で    2007.08.21
会社の前の自販機のCCレモンとその近所の酒屋のコカコーラが
すべて売り切れていた。


もちろんフリースタイルはそこには売ってないわけだが、
実はこの時期に発売すればよかったのではないだろうか。

「ちぇ、コーラ売り切れか。
しょうがないからこの新しいのを買ってみるか。」


「う・・・うめぇえええ
これからもガンガン買うぜ!!!!!」




・・・・・・・。




ないないwwwwwww


ふっとび    2007.08.16
HDDが吹っ飛んだ。



そりゃさ。今までもHDD吹っ飛んだことはあるしさ。
消耗品ってことはわかるんだけどさ。

今まではなんかカリカリうるさくなった、とか前兆
あったわけで。

やばいかな、とか思えてちょっとデータ避難とかできたわけで。


今回何もないしね。

うん。


WoWしててなんかスーパーLAGGGYYYYY
って状態になり、試しに再起動してみたら
いや、起動しようとしてみたら起動しない、と。


友人系のメールはGmailにしてあったから
なんとか復旧できるし、しょせん遊び用の
マシンだからたいした被害はないといえばないんだけれど。。。。


けれど。。。。


Wowの設定全部吹っ飛んだのは泣ける。
なんとなくSteamのアカウントもわかんなくなってる気がする。





新しいHDDの設定が終わった後で古いのを取り付けてさ、
ちょっとはデータレスキューできるかと思ったのよ。

うん一応認識はしたのね、古いほう。うん。





総容量:0kb 空き容量:0kb



いやいや。。。。


またアドオン探しからスタートだぜぇえぇぇぇ。

ようやく終わったPitbullの設定1からだぜえええええぇ。


ひゃっほおおおおおおおおおいいいいいい。



Patch 2.3, maybe?    2007.08.06
BlizzConで発表されたシャーマン強化がニュースになってた。



*Shamanistic Rage変更
(なぜかShamanic Rageだと思いこんでた。これからも思いこみ続けます)

マナRegene効果に加え、全てのダメージ30%カット効果が付く。


*新タレントShamanistic Focus

今の2Hメイス/斧の場所にあるっぽい。(2H持ちが標準に?)ランクは1/1。MeleeCritヒットが出ると次のShockが60%マナコスト下げ。


*Mental Quickness変更

今までのインスタントキャストスペルのマナコスト6%低減に加え、アタックパワーの30%分heal+/dmg+が付く。


Shamanistic RageでPvPでめっさ堅くなるし、Shamanistic Focusでマナ持ちだいぶ良くなる。

一番うれしいのはMental Quicknessかなぁ。
ばりばりMelee装備を進めて行くとスペルも強くなるっていうのはある意味EnhShmの夢だったところ。
実際は難しいんだろうなぁと思ってたし。
まぁ現状APは1K超える程度だから30%じゃあたいしたことは無いんだけどさ。それでもさ。

Shamanistic Focusと合わせてElementalの浅い方、Shock強化を取っていくEle/Enhビルドも面白そうだ。

Patch 2.3, maybe?

楽しみ。

BlizzCon    2007.08.06
寝ようと思ったんだけど・・・

BlizzConでの質疑応答まとめが出ていたので
個人的におもろそうなところだけ訳してみた。

主に次の拡張での話だけれど、パッチ2.3のこととかもあったり、色々。

訳がいい加減なのは勘弁で・・。



CC for Shamans?

シャーマンのCCオプションを(スペルまたはタレントで)71から80の間で考えている。


Huntersの2v2 とか 3v3 について考えてる??

パッチ2.3に向けて調査中。ハンターには2.3で多くの実装が入るよ。アリーナでLoSの問題があるのはわかるけれど、そこには変更は無い。アリーナでの効果的なもの、それからグループに有用なものを考えているんだ。


MageがRaidで最初にすることは水つくることだよね?んでWlkにはSoulwellがあると。マフィン工場とか導入ある?


うん。水とマフィンのSoulwellみたいなもんがくるよ。



シャーマンってあんま人気無いくて人口少ないよ。んでトーテムって何回も立て直しとかするじゃん?Paladinのオーラよりへぼいしマナ大変だぜ?

Blessingとオーラ、トーテムは違うもんだよ。だけどトーテムについては考えてるんだ。マナスプリングトーテムはすげー強くするぜ。他のトーテムも強くなる。



まとめて



スパム報告みたいなBGでのAFK報告システムを導入予定。

ギルドBGを考え中。ギルドでBGに入って、で、レーティングつける。

シーズン3ではシーズン1のアイテムはHonorシステムで購入できる。

アリーナ武器を買うのに必要レーティングつける予定。(おそらくシーズン3で)



ヒーロークラス

DEATH KNIGHT

・タンクとDPSのハイブリッド
・2HまたはDWを使うタンク(?)
・刃付き武器のみ装備(Sword、Axe)
・RuneWeaponがどーたらこーたら

・プレート装備
・Meleeといくつかのスペル使用
・現時点でのスペル
"Army of the Dead" 一時的なMinion召還。
"Unholy Embrace" インスタント・5分CD
Debuffで、かかってる人にヒールしたら逆にその半分ダメージ。
シールドとかかけても一瞬で無くなって、吸収できるべきダメージの半分が一気にドカン。(強すぎじゃねぇの・・・)

80でEpicクエストシリーズをこなすと解禁
DeathKnightとして新しいキャラを作れる。最初から高レベル(55-70くらい予定)
他のキャラを転職はだめ

*他のWarcraft3のヒーロークラスもくるかも

*DeathKnightはRageもManaもない。新しいシステムRunes使用。




・・・・だめだ眠い。おやすみ・・・。
wow
今日の言葉    2007.08.02


モテモテマナの数だけ涙がある・・・




WoWScrnShot_080207_191858.jpg

wow