稼ぎっぷり 2007.05.30
最近クエスト進めぇの、堀りぃので
わりとがんばってお金あつめしてたんだけど
実際にどれくらい増えているのかはわかっていなかった。
けど昨日AgiちゃんにFubarのMoneyFuで稼ぎ具合が
わかるって教えてもらったので見てみた。
わりと前から入れてたのにこんな機能があるのには
気づかなかったんだよね。

Farmなんて全然してないんだけど
一週間で1260Gほど稼いだらしい。
普通に空いた時間にクエストとかこなしてれば
エピックマウントもそのうち買えそうな気がしてきた。
きっとそうだね!
わりとがんばってお金あつめしてたんだけど
実際にどれくらい増えているのかはわかっていなかった。
けど昨日AgiちゃんにFubarのMoneyFuで稼ぎ具合が
わかるって教えてもらったので見てみた。
わりと前から入れてたのにこんな機能があるのには
気づかなかったんだよね。

Farmなんて全然してないんだけど
一週間で1260Gほど稼いだらしい。
普通に空いた時間にクエストとかこなしてれば
エピックマウントもそのうち買えそうな気がしてきた。
きっとそうだね!
お金稼ぎ 2007.05.29
最近はメモリが安くなり、最安値は1GBで3,280円とからしい。
Vistaちょっと前の、メーカーが買い占めて高騰していた時期に買った人間はさぞや悔しいだろう。
・・・。
俺だった。
まぁそれはそれとして。
エピックマウントを目指して日頃から鍛錬を重ねる俺様と、
Engを始めて全財産5Gになった宇宙刑事は久しぶりに一緒にクエストをすることとした。
なんだか油断すると(Group)だらけになるため、全然クエストの数が減っていかない今日この頃、
とりあえず3人推奨のグループクエストを二人で片付けることにした。これやれば一個は減るだろう。
3人推奨とは言っても、近頃の宇宙刑事はマグネットコーティングを施し、
だいぶ固くなってきているから、なんちゃってヒーラーの俺様が適当にヒールでもしてやっていれば二人でもクリアできるはずである。
今回選んだクエストは敵の制御装置をシャットダウンさせてこい!
というもの。
5人必要とかMage居ないとだめ、とか不吉な情報を仕入れてくる宇宙刑事であったが、なんだかんだ言ってどうせ、とりあえずやってみる、と言う選択肢しかない。
制御装置のシャットダウンには命令後2分間かかり、その間敵の技師が直しに来るのでそれを阻止せねばならない、のだがその数がなかなか半端ではない。
一回目はあっという間にシャットダウンをストップさせられてしまった。
死ぬ危険は(この時点では)全然無いのだが、数が多すぎて止めきれない。
いつものように二人でいい加減に作戦を練る。
どうも直しに来る技師も一度ダメージを与えれば、そのまま修理をあきらめるらしい。
Mageが必要と言うのはこういうことかと納得。
AEばらまけばいいもんね。
だが、するべき動きがわかってしまえば別にMageが居なくても簡単である。
すぐに第2戦に突入。
直しにきた団体さんが居ればMagnaトーテムを置きに行き、あるいは刑事がFearで飛ばし、あっという間に2分が経過。
無事シャットダウンも完了し、クエストも終わった。
報酬も18Gくらい(確か)もらえてうはうはであった。
ちなみに誰かやる人がいるかもしれないので、シャットダウン成功(我々の勝利)直後の画像を掲載しておこうと思う。十分参考にして欲しい。

Vistaちょっと前の、メーカーが買い占めて高騰していた時期に買った人間はさぞや悔しいだろう。
・・・。
俺だった。
まぁそれはそれとして。
エピックマウントを目指して日頃から鍛錬を重ねる俺様と、
Engを始めて全財産5Gになった宇宙刑事は久しぶりに一緒にクエストをすることとした。
なんだか油断すると(Group)だらけになるため、全然クエストの数が減っていかない今日この頃、
とりあえず3人推奨のグループクエストを二人で片付けることにした。これやれば一個は減るだろう。
3人推奨とは言っても、近頃の宇宙刑事はマグネットコーティングを施し、
だいぶ固くなってきているから、なんちゃってヒーラーの俺様が適当にヒールでもしてやっていれば二人でもクリアできるはずである。
今回選んだクエストは敵の制御装置をシャットダウンさせてこい!
というもの。
5人必要とかMage居ないとだめ、とか不吉な情報を仕入れてくる宇宙刑事であったが、なんだかんだ言ってどうせ、とりあえずやってみる、と言う選択肢しかない。
制御装置のシャットダウンには命令後2分間かかり、その間敵の技師が直しに来るのでそれを阻止せねばならない、のだがその数がなかなか半端ではない。
一回目はあっという間にシャットダウンをストップさせられてしまった。
死ぬ危険は(この時点では)全然無いのだが、数が多すぎて止めきれない。
いつものように二人でいい加減に作戦を練る。
どうも直しに来る技師も一度ダメージを与えれば、そのまま修理をあきらめるらしい。
Mageが必要と言うのはこういうことかと納得。
AEばらまけばいいもんね。
だが、するべき動きがわかってしまえば別にMageが居なくても簡単である。
すぐに第2戦に突入。
直しにきた団体さんが居ればMagnaトーテムを置きに行き、あるいは刑事がFearで飛ばし、あっという間に2分が経過。
無事シャットダウンも完了し、クエストも終わった。
報酬も18Gくらい(確か)もらえてうはうはであった。
ちなみに誰かやる人がいるかもしれないので、シャットダウン成功(我々の勝利)直後の画像を掲載しておこうと思う。十分参考にして欲しい。

Joost 2007.05.26
Skype創業者の二人が
Joostというインターネットテレビ企業を立ち上げた、
のは結構前の話らしいんだけど知らなかった。
現在Joostはベータ版としてサービスが始まっているので、
そのインターネットテレビとやらを試してみた。
まずインターフェイスがこなれていて、すごくわかりやすい。
説明なんて何も読まなくても直感で操作ができた。
それから、画質もなかなか高品質。
見ているチャンネルによるんだけど、
綺麗なチャンネルはかなり綺麗に表示される。
ブロックノイズみたいなのが出まくってるチャンネルも
あるんだけど、そうでないチャンネルもあるということは、
おそらくソース自体の品質の差じゃないかと思う。
能力的には結構高品質で配信できそうだ。
早送り、巻き戻しも簡単にできて楽ちん。
問題はやっぱりコンテンツがまだ少ないと言うこと。
特に英語が苦手な我々日本人には見るチャンネルが
少ないんだよね。
まだベータだから今後に期待。
一応18歳以上の確認があるチャンネルもあったりして、
えーとその先は内緒。
ぼーっと見てて楽しかったのは
ギネスワールドレコードというチャンネル。
いわゆるギネスに挑戦!!
って番組だけど、まーだいたい挑戦する種目が
馬鹿馬鹿しいのは万国共通か。
↓は顔に洗濯ばさみをくっつける記録更新(122個)のおじさん

ベータで招待制になっているのでJoostを試してみたい
と思ったらメールアドレスつけてコメントでも
してください。
あとで招待しときます。
Joostというインターネットテレビ企業を立ち上げた、
のは結構前の話らしいんだけど知らなかった。
現在Joostはベータ版としてサービスが始まっているので、
そのインターネットテレビとやらを試してみた。
まずインターフェイスがこなれていて、すごくわかりやすい。
説明なんて何も読まなくても直感で操作ができた。
それから、画質もなかなか高品質。
見ているチャンネルによるんだけど、
綺麗なチャンネルはかなり綺麗に表示される。
ブロックノイズみたいなのが出まくってるチャンネルも
あるんだけど、そうでないチャンネルもあるということは、
おそらくソース自体の品質の差じゃないかと思う。
能力的には結構高品質で配信できそうだ。
早送り、巻き戻しも簡単にできて楽ちん。
問題はやっぱりコンテンツがまだ少ないと言うこと。
特に英語が苦手な我々日本人には見るチャンネルが
少ないんだよね。
まだベータだから今後に期待。
一応18歳以上の確認があるチャンネルもあったりして、
えーとその先は内緒。
ぼーっと見てて楽しかったのは
ギネスワールドレコードというチャンネル。
いわゆるギネスに挑戦!!
って番組だけど、まーだいたい挑戦する種目が
馬鹿馬鹿しいのは万国共通か。
↓は顔に洗濯ばさみをくっつける記録更新(122個)のおじさん

ベータで招待制になっているのでJoostを試してみたい
と思ったらメールアドレスつけてコメントでも
してください。
あとで招待しときます。
今後のWeapon Buff 2007.05.23
ついに2.1パッチが入ってしまった。
今までがんがん頼りにしていたWindfuryのWeapon Buffが
nerfされてしまう。
(Bugだって前から言ってたので正常に戻したというのが
正しいんだろうけど)
基本的にこのBugは2刀流enhancementビルドにしか関係はなかったんだけれど、
Windfuryの違うランクをそれぞれの武器にかけると、それぞれのCooldown(1度発動するとその後3秒間は発動しない)が右手、左手で独立したものになっていた。
それが今日からは共有になってしまう(左手で発動すると右手でも3秒間発動しない)
それに伴って(?)4発のExtra Attackが出ていたのも
なくなってしまう。(割と頻発してた)
さて、困った。
shamanがこの先生きのこるには・・・。
強化待ちかw
それは置いておいても、とりあえず右と左で違うランクのWFをつけて確定していたWeapon Buffについて考えねばならない。
で、Flametongueとか左につければ
良いのかと思ってちょっと調べてみた。
で、ほとんど使ってなかったから知らなかったFlametongueとFrostbrandの性能が明らかになった!!
ばぁん
両方ともAPとか関係なくSpelldmg+の影響受けるのね・・・
細かく言うと、
Spell hit+, Spell crit+の影響を受け、
Elemental Furyを取っていればcrit時のダメージが
100%アップになる。
また、Spell dmg+の10%のダメージがproc一発毎に加算され、
このダメージは武器の振りには影響を受けないから、
ele/restビルドなら早い武器を振り回せばその分ダメージが
増えることになる。
左手につけた場合は50%のダメージ減少。
もう歴としたSpellの一種だね。
ele/restビルドではとりあえずFlametongueが一番、らしい。
とは言ってもele/restで殴るのかって話ではあるけど。
逆に言えばenhビルドだとあまりにしょっぱいダメージになる予感。
というかなるらしいw
だいたいOffhandで50%減少とかただのEnhに対する嫌がらせwww
で、夜中にしらべた結論としては
おとなしく最高ランクのWindfuryを両手につけていろ、と。
全然Windfury発動しなくても泣くな、と。
ele/restビルドにしたらFlametongueに変えろ、と。
Rockbiteは論外だぞ、と。
つまんない!!!!
今までがんがん頼りにしていたWindfuryのWeapon Buffが
nerfされてしまう。
(Bugだって前から言ってたので正常に戻したというのが
正しいんだろうけど)
基本的にこのBugは2刀流enhancementビルドにしか関係はなかったんだけれど、
Windfuryの違うランクをそれぞれの武器にかけると、それぞれのCooldown(1度発動するとその後3秒間は発動しない)が右手、左手で独立したものになっていた。
それが今日からは共有になってしまう(左手で発動すると右手でも3秒間発動しない)
それに伴って(?)4発のExtra Attackが出ていたのも
なくなってしまう。(割と頻発してた)
さて、困った。
shamanがこの先生きのこるには・・・。
強化待ちかw
それは置いておいても、とりあえず右と左で違うランクのWFをつけて確定していたWeapon Buffについて考えねばならない。
で、Flametongueとか左につければ
良いのかと思ってちょっと調べてみた。
で、ほとんど使ってなかったから知らなかったFlametongueとFrostbrandの性能が明らかになった!!
ばぁん
両方ともAPとか関係なくSpelldmg+の影響受けるのね・・・
細かく言うと、
Spell hit+, Spell crit+の影響を受け、
Elemental Furyを取っていればcrit時のダメージが
100%アップになる。
また、Spell dmg+の10%のダメージがproc一発毎に加算され、
このダメージは武器の振りには影響を受けないから、
ele/restビルドなら早い武器を振り回せばその分ダメージが
増えることになる。
左手につけた場合は50%のダメージ減少。
もう歴としたSpellの一種だね。
ele/restビルドではとりあえずFlametongueが一番、らしい。
とは言ってもele/restで殴るのかって話ではあるけど。
逆に言えばenhビルドだとあまりにしょっぱいダメージになる予感。
というかなるらしいw
だいたいOffhandで50%減少とかただのEnhに対する嫌がらせwww
で、夜中にしらべた結論としては
おとなしく最高ランクのWindfuryを両手につけていろ、と。
全然Windfury発動しなくても泣くな、と。
ele/restビルドにしたらFlametongueに変えろ、と。
Rockbiteは論外だぞ、と。
つまんない!!!!
漢力検定 2007.05.22
漢字読み書きの能力チェックと思ったでしょ?
俺も思った。
でも
おとこぢから検定
らしい。
真の男の力を計れ!!
220ポイント。
緻密で計算高い戦略に基づき行動するタイプ。
だそうだ。
緻密はいいとして、計算高いとかこんなもんに言われちゃうのってどうなのよ。
だいたい先走って後悔するタイプなんだよ!!!
あ〜B型さ!!
悪かったなこんちくしょう!!
なんとなくキレてみたところで笑点お開きにいたします。
俺も思った。
でも
おとこぢから検定
らしい。
真の男の力を計れ!!
220ポイント。
緻密で計算高い戦略に基づき行動するタイプ。
だそうだ。
緻密はいいとして、計算高いとかこんなもんに言われちゃうのってどうなのよ。
だいたい先走って後悔するタイプなんだよ!!!
あ〜B型さ!!
悪かったなこんちくしょう!!
なんとなくキレてみたところで笑点お開きにいたします。
やばい 2007.05.17
今朝ズボンをはいて愕然とした。
またベルトの穴が一個移動しているのである。
もうこれ以上締められないところまで来てしまった。
やばい。
世の中メタボリックだのなんだのやかましいが、
完全に流行に乗り遅れている。
この前60kgを切って驚いていたら、もう58.4kgしか
ないんだ。(身長177cm)
なるべく不規則な生活をする。無駄な運動はしない。
夜中にコーラを飲み、菓子を食う。
こんなに太るための努力は続けているのに逆に減るばかり。
絶対どっかおかしいぜ、これ。
何の病気だろう。
またベルトの穴が一個移動しているのである。
もうこれ以上締められないところまで来てしまった。
やばい。
世の中メタボリックだのなんだのやかましいが、
完全に流行に乗り遅れている。
この前60kgを切って驚いていたら、もう58.4kgしか
ないんだ。(身長177cm)
なるべく不規則な生活をする。無駄な運動はしない。
夜中にコーラを飲み、菓子を食う。
こんなに太るための努力は続けているのに逆に減るばかり。
絶対どっかおかしいぜ、これ。
何の病気だろう。
シャーマン タレント解説 Restoration編 2007.05.12
最後にRestoration。
ElementalビルドにするにしてもEnhancementビルドにするにしても
多少は取ることになるだろうね。
Shaman Talent解説第三弾レッツゴー!
ElementalビルドにするにしてもEnhancementビルドにするにしても
多少は取ることになるだろうね。
Shaman Talent解説第三弾レッツゴー!
シャーマン タレント解説 Enhancement編 2007.05.11
続いてはEnhancement。
PvPは向いてないとか、レベリング用にデザインされたとか
色々な声はあるらしいけど、もちろん聞こえない。
Shaman Talent解説第二弾レッツゴー!
PvPは向いてないとか、レベリング用にデザインされたとか
色々な声はあるらしいけど、もちろん聞こえない。
Shaman Talent解説第二弾レッツゴー!
シャーマン タレント解説 Elemental編 2007.05.10
最近タレントに悩みまくり、公式フォーラムの
記事を改めて読みあさったりしてたんだけど、
俺も読みたい!って言われたのでStickyになってた
タレント解説を翻訳してみた。
後で自分で読むのにもやっぱ日本語の方が楽だしw
元記事は
A Shammy Talent Guide - By Aryxymaraki
とりあえずElementalからスタート。
わりと直訳風に残しつつやってたけど間違ってたらごめんね。
Shaman Talent解説第一弾レッツゴー!
記事を改めて読みあさったりしてたんだけど、
俺も読みたい!って言われたのでStickyになってた
タレント解説を翻訳してみた。
後で自分で読むのにもやっぱ日本語の方が楽だしw
元記事は
A Shammy Talent Guide - By Aryxymaraki
とりあえずElementalからスタート。
わりと直訳風に残しつつやってたけど間違ってたらごめんね。
Shaman Talent解説第一弾レッツゴー!
タレント 2007.05.10
かなり悩んだけど
やはりEnhで行くことにした。
変更予定スペック
もう完全MeleeDPS特化型。
Nature Swiftnessは迷いまくったけど
じゃあNSのおかげで何とかなったことなんてあるのかと言ったら
無い!!!
ということでポイした。
同じDPS志向でもやっぱりEle/Restの方が
Gear的にHealにもブースト効くから
効率は良いとは思うけれども
色々考えて当面EnhでGoだ。
行き詰まったらその時に変更すれば良いのさ!
WFnerf?3秒ルール?何それ?あはは。あは・・・・。
Bliが考え直してくれないかなぁ・・・。
やはりEnhで行くことにした。
変更予定スペック
もう完全MeleeDPS特化型。
Nature Swiftnessは迷いまくったけど
じゃあNSのおかげで何とかなったことなんてあるのかと言ったら
無い!!!
ということでポイした。
同じDPS志向でもやっぱりEle/Restの方が
Gear的にHealにもブースト効くから
効率は良いとは思うけれども
色々考えて当面EnhでGoだ。
行き詰まったらその時に変更すれば良いのさ!
WFnerf?3秒ルール?何それ?あはは。あは・・・・。
Bliが考え直してくれないかなぁ・・・。
浜松の食 2007.05.10
刑事あきう゛ぁん愛飲(予定(フリースタイル死後))の抹茶スカッシュや
うなぎパイ入りアイスで有名な浜松の食文化ですが、
(というかどっちも同じ店だからアレだけど。。。)
新たにこんなものを出す店を発見しました。
うなぎの刺身
一応全国的にもうなぎで有名な浜松でも、
聞いたことなかったから
これかなり珍しいんじゃなかろうか。
食ってみたいかって聞かれたら
う〜ん・・・。
でも「俺うなぎの刺身食ったこと有るぜ!」
って言うのは小ネタには・・・なる??
うなぎパイ入りアイスで有名な浜松の食文化ですが、
(というかどっちも同じ店だからアレだけど。。。)
新たにこんなものを出す店を発見しました。
うなぎの刺身
一応全国的にもうなぎで有名な浜松でも、
聞いたことなかったから
これかなり珍しいんじゃなかろうか。
食ってみたいかって聞かれたら
う〜ん・・・。
でも「俺うなぎの刺身食ったこと有るぜ!」
って言うのは小ネタには・・・なる??
圧倒的勝利 2007.05.09
勇者であることで有名な俺様に挑んできた
ヤツがいた。
ヨユノ(享年54歳)である。
命知らずにも程がある。

早速返り討ちである。
刀の錆にするには惜しい人物ではあった・・・。
実はゴースト登録では何回やっても順位抜けなかっただなんてとても言えない。。。
ヤツがいた。
ヨユノ(享年54歳)である。
命知らずにも程がある。

早速返り討ちである。
刀の錆にするには惜しい人物ではあった・・・。
実はゴースト登録では何回やっても順位抜けなかっただなんてとても言えない。。。
タイピングゲーム 2007.05.08
俺が好きで好きでたまらなくて
一ヶ月に一回くらいは遊んでいるタイピングゲーム。
Ghost Typing
これ面白いのは自分の記録を残せて、
ゴーストとして登録できること。
他の人の残像と戦うこともできるし、
自分のゴーストと戦ってもらうこともできる。
真ん中あたりにある「冷静と情熱の間」に入って
「ゴーストと対戦」
上にハンドルネーム検索があるから「いしん」を
検索してくれれば俺と対戦おっけー!
かかってこいや!!
俺に勝った人はゴースト登録してください。
やっつける!!!!
今やったら俺が俺に勝った。
しかもまたやったら今度は俺が俺に勝った!
俺つえええええええええええ!!!!!!!!
一ヶ月に一回くらいは遊んでいるタイピングゲーム。
Ghost Typing
これ面白いのは自分の記録を残せて、
ゴーストとして登録できること。
他の人の残像と戦うこともできるし、
自分のゴーストと戦ってもらうこともできる。
真ん中あたりにある「冷静と情熱の間」に入って
「ゴーストと対戦」
上にハンドルネーム検索があるから「いしん」を
検索してくれれば俺と対戦おっけー!
かかってこいや!!
俺に勝った人はゴースト登録してください。
やっつける!!!!
今やったら俺が俺に勝った。
しかもまたやったら今度は俺が俺に勝った!
俺つえええええええええええ!!!!!!!!
またアドオン 2007.05.07
今度もin gameで調べる型アドオン。
LightHeaded
同じようなのでWoWheadってのがあったんだけど、
そっちの作者の人が
「俺LightHeaded使ってるからもう開発しないよ〜」
って言ってたのでこっちを使うことに。
ベータ版らしいのでURLはそのうち変わるかも?
クエストを調べるときに、クエストの名前で
情報サイトを検索してたのを、アドオンがやってくれる。
こんな感じ。

Coordの情報があればその部分は緑色で表示されるから、
目立ってわかりやすい。
Allakhazamみたいに
「レベルxxで余裕でソロしたぜ!
やり方はStealthで潜入して・・・」
とかいうゴミ情報があふれてないのが助かる。
Minimalistでクエストレベルを表示してたら
その数字付きで検索するらしく、最初なにもかからなかった。
レベル表示のあるアドオンを使ってる場合には
要注意で。
これとMobmapがあれば、クエストに関しては
裏でブラウザ立ち上げる必要すら無さそう。
Yey!
LightHeaded
同じようなのでWoWheadってのがあったんだけど、
そっちの作者の人が
「俺LightHeaded使ってるからもう開発しないよ〜」
って言ってたのでこっちを使うことに。
ベータ版らしいのでURLはそのうち変わるかも?
クエストを調べるときに、クエストの名前で
情報サイトを検索してたのを、アドオンがやってくれる。
こんな感じ。

Coordの情報があればその部分は緑色で表示されるから、
目立ってわかりやすい。
Allakhazamみたいに
「レベルxxで余裕でソロしたぜ!
やり方はStealthで潜入して・・・」
とかいうゴミ情報があふれてないのが助かる。
Minimalistでクエストレベルを表示してたら
その数字付きで検索するらしく、最初なにもかからなかった。
レベル表示のあるアドオンを使ってる場合には
要注意で。
これとMobmapがあれば、クエストに関しては
裏でブラウザ立ち上げる必要すら無さそう。
Yey!
渋滞 2007.05.03
昨日サーバリスタートがあった。
普通は15分もすれば復帰するんだけど、いつまで経っても
戻らない。
戻ってるサーバもあったんだけど、人数多めのサーバは
なかなか復帰しなかったみたい。
で、暇だったから復帰していたサーバにDraeneiでキャラを
作ってみた。
イントロが始まり、キャラクターの最初の立ち位置に
ズームイン・・・・
え・・・・
・・・

まるで砂糖に群がるアリの行列だった・・・
こんなにいっぱいキャラクターが溜まってるの初めて見たよ。
みんな同じこと考えるのね。
普通は15分もすれば復帰するんだけど、いつまで経っても
戻らない。
戻ってるサーバもあったんだけど、人数多めのサーバは
なかなか復帰しなかったみたい。
で、暇だったから復帰していたサーバにDraeneiでキャラを
作ってみた。
イントロが始まり、キャラクターの最初の立ち位置に
ズームイン・・・・
え・・・・
・・・

まるで砂糖に群がるアリの行列だった・・・
こんなにいっぱいキャラクターが溜まってるの初めて見たよ。
みんな同じこと考えるのね。
すばらしきアドオン 2007.05.03
すっごいアドオン発見した!
その名もMobmap。
mobとか特に関係ない。
いや多分最初はmobのマップとして作られたんだろうけど
もはや高機能すぎて名前を凌駕してる。
話のわかる奴だ。
mobmap公式サイト(多分)
その名もMobmap。
mobとか特に関係ない。
いや多分最初はmobのマップとして作られたんだろうけど
もはや高機能すぎて名前を凌駕してる。
話のわかる奴だ。
mobmap公式サイト(多分)
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