Desolaceにて 2007.02.15
大将とクエストしてたら37のwlk二人組に
襲われる
こっちは41であるからしてもちろん
なすすべなくやられる
・・・・
ていうかあれだ
二人ともPvP慣れてなさ過ぎ
トーテムのアイコン探してる内に死んでるし
もっとこう・・・せめてシミュレーションしとかなきゃだめだね
襲われる
こっちは41であるからしてもちろん
なすすべなくやられる
・・・・
ていうかあれだ
二人ともPvP慣れてなさ過ぎ
トーテムのアイコン探してる内に死んでるし
もっとこう・・・せめてシミュレーションしとかなきゃだめだね
しめしめ 2007.02.09
「しめしめ」って言葉さ、
なんか泥棒専用って感じだよね。
しかも「しめしめ、うまくいったぞ」までで一つの成句。
それ以外の用法無し。
口に出して言ったこと無いな、これ・・。
(感)
〔動詞「占める」の連用形を重ねた語〕事態が思いどおりに運んで喜ぶときに発する語。
なんか泥棒専用って感じだよね。
しかも「しめしめ、うまくいったぞ」までで一つの成句。
それ以外の用法無し。
口に出して言ったこと無いな、これ・・。
(感)
〔動詞「占める」の連用形を重ねた語〕事態が思いどおりに運んで喜ぶときに発する語。
能力値 2007.02.07
いまいちわかってなかった
シャーマンの能力値による影響
AGI
・レベルと同数=+3%MeleeCritチャンス
・レベルと同数=+1%Dodgeチャンス
STR
・1STR=2AttackPower(7STR(14AP)で+1DPS
・STRはBlockのダメージ軽減にも影響
INT
・1INT=15mana
・レベルと同数=+1SpellCritチャンス
STA
・1STA=10HP
SPI
・9SPI=+1HP/tick
・5SPI=+1mana/tick
うーんFlurry考えるとAGIが一番大事なのかなぁ。
AGIあげつつSTRも上げ、そこそこINTを上げて
STA不足はHealで何とかする、と。
とりあえずそれでいこっと。
シャーマンの能力値による影響
AGI
・レベルと同数=+3%MeleeCritチャンス
・レベルと同数=+1%Dodgeチャンス
STR
・1STR=2AttackPower(7STR(14AP)で+1DPS
・STRはBlockのダメージ軽減にも影響
INT
・1INT=15mana
・レベルと同数=+1SpellCritチャンス
STA
・1STA=10HP
SPI
・9SPI=+1HP/tick
・5SPI=+1mana/tick
うーんFlurry考えるとAGIが一番大事なのかなぁ。
AGIあげつつSTRも上げ、そこそこINTを上げて
STA不足はHealで何とかする、と。
とりあえずそれでいこっと。
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